Destiny 2 Tweaking Stasis Abilities, Menambahkan Nightfalls Grandmaster Dengan Pembaruan Berikutnya

Penyesuaian kemampuan Stasis yang disebutkan sebelumnya sedang dalam perjalanan dengan pembaruan Destiny 2 pada 16 Maret, bersama dengan peluang baru untuk mendapatkan perlengkapan tingkat tinggi.

Bungie membuat sejumlah penyesuaian pada kemampuan Stasis di Destiny 2 dengan pembaruan 16 Maret untuk game tersebut, yang seharusnya membuat pemain di Crucible yang berfokus pada PvP sangat senang (atau sangat marah). Sejumlah kekuatan Stasis mendapatkan nerf , termasuk kemampuan Shatterdive di mana-mana dan kekuatan granat Duskfield.

Pratinjau perubahan tersebut diuraikan dalam entri blog Destiny 2’s This Week at Bungie , yang menguraikan bagaimana Bungie menyesuaikan masing-masing dari tiga subkelas Stasis. Kemampuan Hunter Shatterdive kehilangan ketahanan kerusakannya, yang seharusnya membantu pemain melawan gerakan yang sangat mematikan. Proyektil Warlock Stasis Super sekarang akan memiliki pelacakan yang lebih baik, tetapi daya ledak yang digunakan untuk menghancurkan kristal Stasis tidak akan memberikan banyak kerusakan. Dan Titans tidak akan lagi membekukan lawan PvP terdekat saat mereka mengaktifkan kemampuan Super mereka, se;engkapnya di Berita Gadget. Ada sejumlah perubahan lain di entri blog – semuanya tercantum di bawah – tetapi umumnya hanya berlaku di permainan PvP; Kemampuan stasis sebagian besar tetap sama dalam aktivitas PvE.

Kemampuan stasis telah dominan di Crucible sejak rilis ekspansi Beyond Light, yang membuat kecewa banyak pemain Destiny 2. Ada banyak keluhan tentang kemampuan baru ini, terutama Shatterdive, yang memungkinkan Pemburu melompat ke udara dan membanting, menghancurkan kristal Stasis di dekatnya. Kristal-kristal itu sangat mematikan ketika meledak, dan Shatterdive memberi para Pemburu sejumlah resistensi kerusakan saat melakukan gerakan, membuatnya hampir tidak bisa dibunuh – dan mendorong pemain untuk memusatkan semua permainan mereka di sekitar kemampuan.

Keluhan lain sedang ditangani juga, seperti granat Duskfield, yang memiliki sifat magnetis yang menarik pemain ke arahnya. Daya tariknya begitu kuat sehingga granat Duskfield sering digunakan untuk menarik pemain keluar dari perlindungan, membuat mereka tidak berdaya, jadi Bungie mengurangi jarak di mana magnet itu efektif.

Pembaruan 16 Maret juga akan melihat banyak perubahan dan perbaikan lainnya serta rilis aktivitas Nightfall: The Ordeal level Grandmaster. Pemogokan Malam Hari tingkat atas ini adalah beberapa pemain terberat yang dapat dihadapi, dan musim ini, mereka membawa hadiah rampasan baru. Grandmaster Nightfalls, sekarang akan memiliki kesempatan untuk menjatuhkan versi Adept dari tiga senjata khusus Nightfall yang diperkenalkan di Season of the Chosen. Senjata ini memiliki statistik ekstra tinggi – Senjata mahir sejauh ini hanya tersedia untuk pemain yang tampil sempurna dalam Ujian Osiris.

Grandmaster Nightfalls akan mengharuskan pemain untuk memiliki tingkat Daya minimum 1325 – yang melebihi batas Daya 15 untuk perlengkapan, membutuhkan beberapa penggilingan bagi pemain untuk meningkatkan Kekuatan Artefak Musiman mereka. Tapi pemain juga akan dikunci pada 1325 untuk aktivitas tersebut; mendapatkan lebih tinggi dari itu tidak akan membantu di Grandmaster Nightfalls, yang akan memiliki musuh clock di 1350 Power.

Akhirnya, Bungie mengatakan dalam posting blog bahwa Ujian Osiris akan kembali dengan reset harian pada jam 9 pagi pada hari Jumat, 12 Maret. Mode PvP tingkat atas telah dinonaktifkan dua akhir pekan terakhir , berkat masalah yang memungkinkan pemain untuk dapatkan hasil Flawless run tanpa benar-benar bertarung satu sama lain.

Lihat pratinjau catatan tempel lengkap di bawah ini:

Pratinjau Pembaruan Destiny 2 Untuk Patch 16 Maret

Pemogokan

  • Jatuh SABRE:
    • Memperbaiki masalah di mana Boss pemogokan tidak akan muncul sampai semua pemain hidup dan hadir.
    • Meningkatkan perilaku titik arah obyektif.
    • Memperbaiki beberapa kesalahan tata bahasa dalam teks direktif pemain.
    • Memperbaiki bug di mana anggota tim pemadam kebakaran yang memasuki area terlambat dapat menyebabkan efek visual Warsat jatuh lagi.
    • Memperbaiki masalah ketika dialog Zavala di area pertama dapat diputar beberapa kali.
    • Memperbaiki bug di mana perisai energi yang jatuh terlihat mencuat dari dinding.
  • Sarang Iblis:
    • Sepiks Prime sekarang memiliki bar kesehatan Boss.
    • Memperbaiki beberapa objek lingkungan mengambang.
    • Memperbaiki masalah di mana beberapa titik spawn monster tampak seperti pintu yang dapat diakses oleh pemain.
    • Memperbaiki masalah di mana Kapten Kelebihan dapat muncul dengan nama yang salah.
    • Memperbaiki masalah di mana Fallen Walker dan Fallen Brigs dapat muncul kembali setelah mereka dikalahkan.
    • Memperbaiki masalah di mana fisika hilang dari dinding di awal pemogokan, yang memungkinkan pemain tersesat keluar dari lingkungan.

Baju zirah

  • Memperbaiki masalah pada bonus Linear Actuators Exotic untuk Titan Exotic Dunemarchers, yang tidak terpicu dengan benar. Manfaat sekarang berperilaku seperti yang diharapkan, memicu setiap serangan jarak dekat berikutnya setelah jumlah waktu sprint yang sesuai.
  • Font of Might tidak lagi menampilkan string “Peningkatan Kerusakan” umum saat manfaatnya aktif.
  • Memperbaiki bug di mana Mantle of Battle Harmony dan Omnioculus Exotics tidak menampilkan teks ragamnya.
  • Omioculus juga tidak lagi memberikan energi jarak dekat ketika hanya membuat diri Anda tidak terlihat dalam beberapa keadaan.
  • Cuirass of the Falling Star tidak lagi memberikan Overshield saat digunakan dengan Supers selain Thundercrash.

Senjata

  • Memperbaiki masalah di mana teks rasa tidak muncul untuk beberapa senjata musiman.
  • Menambahkan gemuruh di akhir reload Dead Man’s Tale.
  • Riskrunner yang disesuaikan menjadi VFX yang menyebabkan masalah epilepsi.
  • Mengurangi aim assist Arbalest, membuatnya lebih sulit untuk melakukan headshots di Crucible.
  • Setel fasilitas Frenzy dan Cranial Spike untuk menggunakan ikon buff yang benar.
  • Memperbaiki ikon kill feed Ramalan Ticuu yang hilang.
  • Setelah beberapa minggu pengembangan dan uji coba, kami juga memiliki babak penyeimbangan Stasis yang dijadwalkan untuk tanggal 23 Maret.

Pratinjau Tuning Stasis Untuk Patch 16 Maret

Pemburu

  • Shatterdive
    • Menghilangkan resistensi kerusakan dari Shatterdive.
    • Menambahkan cooldown 4 detik antara aktivasi Shatterdive.
  • Pisau Layu
    • Mengurangi damage Withering Blade terhadap pemain dari 90 menjadi 65 damage. Kerusakan PvE tidak berubah.
    • Slow Stack Withering Blade yang dikurangi diterapkan ke pemain dari 60 menjadi 40 stack. Tumpukan lambat PvE tidak berubah.
    • Menurunkan kisaran target akuisisi Blade Layu setelah berdampak pada pemain dari 12m menjadi 8m. Jangkauan setelah musuh PvE terkena tidak berubah.

Titan

  • Gempa Glasial
    • Menghilangkan pembekuan AoE melawan pemain super cast. Masih akan membekukan musuh PvE saat digunakan.
    • Mengurangi ketahanan kerusakan saat berada di super dari 60% menjadi 50%.
    • Meningkatkan biaya energi menggunakan Shiver Strike saat berada dalam Glacial Quake dari 3% menjadi 7% energi Super.
    • Menggunakan combo dari Shiver Strike menjadi serangan slam yang berat sekarang akan menghabiskan energi Super penuh dari Shiver Strike dan slam (sebelumnya hanya membutuhkan energi untuk slam).
  • Serangan Menggigil
    • Peningkatan kecepatan ke bawah diterapkan pada pemain Shiver Striking saat mereka diperlambat untuk menarik mereka keluar dari udara dengan lebih kuat.

Ahli sihir

  • Winter’s Wrath
    • Pelacakan proyektil Winter’s Wrath yang lebih baik, sekarang kekuatan pelacakan menurun dari nilai maksimalnya lebih dari 10 detik, bukan 2,2 detik.
    • Meningkatkan ukuran radius detonasi proximity super proyektil warlock 1.5m – 1.65m
    • Ledakan kedekatan sekarang dimulai dari yang terbesar dan turun menjadi 40% dari waktu ke waktu.
  • Ledakan Penumbral
    • Damage Penumbral Blast berkurang dari 80 menjadi 30 damage. Kerusakan PvE tidak berubah.
  • Baut Pijar Es
    • Memperbaiki bug di mana Iceflare Bolts akan terus mencoba untuk mengganti target.
    • Meningkatkan jangkauan akuisisi target Iceflare Bolts sebesar 33%.
    • Peningkatan kecepatan putar Iceflare Bolts sehingga mereka dapat lebih efektif mengenai target di sekitar.
  • Chaos Reach
    • Menurunkan jumlah dana Super energi yang dikembalikan saat membatalkan Chaos Reach lebih awal.

UMUM

  • Granat Duskfield
    • Mengurangi seberapa kuat Duskfield Grenade menarik pemain ke dalam, secara efektif mengurangi jarak tarikan dari 9,5m menjadi ~ 6m. Impuls tarik PvE tidak berubah.
    • Mengurangi tumpukan lambat yang diterapkan pada pemain dengan peledakan granat dari 20 menjadi 10 tumpukan. Tumpukan lambat detonasi tidak berubah melawan PvE.
    • Mengurangi tumpukan lambat yang diterapkan pada pemain di setiap centang granat dari 10 menjadi 5 tumpukan. Tumpukan lambat per-tick tidak berubah terhadap PvE.
    • Menyesuaikan presentasi UI dari status “Diperlambat” untuk menampilkan Tumpukan lambat sebagai X / 100, bukan X / 10, untuk meningkatkan keterbacaan saat menambahkan jumlah Tumpukan Lambat yang kurang dari 10.
  • Kristal Stasis
    • Mengurangi kerusakan kristal pecah terhadap pemain dari (maks 85, 55 mnt) menjadi (maks 55, 25 mnt). Kerusakan PvE tidak berubah.
  • Whisper of Chains
    • Bonus resistansi kerusakan Whisper of Chains yang berkurang saat di Super dari 25% menjadi 5%. Resistensi kerusakan saat tidak di Super tidak berubah. Ini hanya mempengaruhi kerusakan dari Penjaga lain.
  • Bisikan Siksaan
    • Memperbaiki bug di mana pemain dapat terus menerus melakukan Whisper of Torment sambil berdiri di dalam Barikade lawan.
  • Quest Fragmen Stasis
    • Secara signifikan mengurangi nilai penyelesaian objektif untuk semua pencarian fragmen Crucible.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *